Sobre el Proyecto

Conoce E.E.D.A.

Transformando la educación tecnológica para las nuevas generaciones

E.E.D.A. nace de la necesidad de hacer accesible la ciberseguridad y la tecnología a jóvenes de 3-16 años, utilizando metodologías pedagógicas avanzadas y gamificación.

Democratizar el Conocimiento Tecnológico

Creemos que cada joven merece acceso a educación tecnológica de calidad, sin importar su edad o experiencia previa.

Accesibilidad

Hacer que conceptos complejos sean comprensibles mediante metáforas visuales y aprendizaje adaptativo.

Seguridad Digital

Formar ciudadanos digitales responsables con habilidades fundamentales en ciberseguridad.

Innovación

Utilizar tecnología educativa de vanguardia para crear experiencias de aprendizaje inmersivas.

Enfoque CPA

Concrete-Pictorial-Abstract: Una progresión natural del aprendizaje

α

Concreto (3-6 años)

Manipulación física de objetos y metáforas táctiles. Los niños aprenden through juego físico y experimentación directa.

  • Objetos manipulables
  • Juego sensorial
  • Aprendizaje kinestésico
δ

Pictórico (7-11 años)

Representaciones visuales y diagramas interactivos. Transición hacia el pensamiento abstracto mediante imágenes.

  • Diagramas visuales
  • Infografías interactivas
  • Metáforas gráficas
Ω

Abstracto (12-16 años)

Conceptos formales y código real. Desarrollo de pensamiento computacional y habilidades técnicas.

  • Conceptos formales
  • Programación real
  • Pensamiento algorítmico

Construido con Tecnología Moderna

Utilizando las mejores herramientas para crear una experiencia educativa excepcional

Python 3.12+

Lenguaje principal por su simplicidad y potencia educativa

Flet Framework

Interfaz multiplataforma moderna y reactiva

SQLite3

Base de datos ligera y eficiente para progreso del usuario